在虚拟产品中我们多做一样差不多的东西,其实成本其实是很低的.举个例子,在游戏当中增加十几把武器成本跟增加一把武器是一样的。
什么是长尾理论呢?
举个例子:100把武器最好卖的两把,利润是33%。除去这两把,接下来好卖的8把武器,占33%的利润。剩下的90把武器也占33%的利润。
我把他分为三个市场:热门市场,次热门市场,长尾市场。
通过数据发现:长尾市场竟然跟热门市场的利润是一样的。因此长尾理论就是范围经济,品种越多,成本越低。但生活中大部分都是规模经济,品种越少,成本越低,因此形成反差
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